pinia 入门及使用

自上月从上海结束工作回来 在家闲来无事 想写点东西打发时间 也顺便学习学习新的技术。偶然发现了  pinia 据说比vuex好用些 所以便搭了个demo尝试着用了下 感觉确实不错,于是便有了这篇随笔。

那么废话不多说 直接开始吧。(附pinia官网地址:https://pinia.web3doc.top/)

1.安装

yarn add pinia
# 或者使用 npm
npm install pinia

2.项目中引入

  vue2引入方法(直接复制官网的)

import { createPinia, PiniaVuePlugin } from 'pinia'

Vue.use(PiniaVuePlugin)
const pinia = createPinia()

new Vue({
  el: '#app',
  // 其他选项...
  // ...
  // 注意同一个 `pinia` 实例可以在多个 Vue 应用程序中使用
  // 同一个页面
  pinia,
})

   vue3引入方法 (引入createPinia函数后实例化下 然后直接挂载到vue的use函数即可)

import { createPinia } from 'pinia'
const pinia = createPinia()
createApp(App).use(pinia).mount('#app')

3.定义一个 Store

   在src目录下新建 store 目录 然后新建一个js或者ts文件 然后导入pinia的 defineStore 函数  函数的第一个参数是当前store的 id 相当于key 第二个是一个对象 里面就是我们存放数据的地方了  

 export default 默认导出是为了方便我们其他页面引用这个store 这样 一个store就定义好了
export  default  defineStore('defaultStore' ,{
state:()
=> { return {
count:
1 }
},
getters:{

},
actions:{
setCount(){
this .count++ }
}

})

4.使用store

定义好了之后 那就是怎么使用我们的store了

<template>
  <div class="root-box"> count == {{store.count}} //3.然后就可以直接使用了 </div>
</template>

<script setup lang="ts"> import defaultStore from "./../../store" ; //1.引入我们刚刚定义的store
import {onMounted} from 'vue'
const store
= defaultStore()//2.实例化一下
onMounted(()=>{
  store.count++ //修改store的值
})
</script>

可能有人想问 能不能不用store.count呢 可不可以直接解构赋值。答案是可以的

但是不能直接解构赋值 不然会失去数据的响应性的 我们应该使用pinia提供的 storeToRefs 函数来进行解构

<script setup lang="ts"> import defaultStore from "./../../store" ;
import { storeToRefs } from
"pinia" ;
const store
= defaultStore()
const { count }
= storeToRefs(store) </script>

5.getters&actions

  和vuex一样 pinia里 getters是用于获取store的数据的 actions是用来操作store的数据的

  

 getters:{
getCount(state){
return state.count
}
},
actions:{
setCount(){
this .count++ }
}

与上文中直接 store.count 不同。使用getters获取数据时 你可以在获取到数据前对数据进行一些操作。 例:一个数组或一个对象 你想在获取前剔除掉某些不符合要求的数据之类的。

actions同理。

使用过vuex的朋友一定看出了 pinia 其实很多地方和vuex很相似。有使用过vuex经验的人能够非常轻松的上手这个全新的vue存储库,并且写法上比vuex更加简便快捷 更加的容易理解

6.使用上的拓展

   除了上述的 store.count的直接修改 和 actions以外 官方还提供了其他几种修改数据的方法

 //通过$patch 传入对象 可以一次性修改多个数据
store.$patch({
count: store.count
+ 1 , })
// 传入函数 这个可以让你在修改数据前进行一些其他的操作 类似于一个单独的actions
store . $patch ( ( state ) => {
   store.count = store.count + 1
})
// 也可以直接替换掉整个store
store .$state = { name : 'pinia' }
   
   

 

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